根據這份資料,傳星《星空》PS5版開發工作一直持續到2021年,版被微便放達四年之久。曾開之久團隊很可能在PS5版上取得了重大進展,發年001因為游戲已接近完成。軟收但在這一年,購后微軟完成了對B社的傳星收購,PlayStation上取得的版被微便放進展便付諸東流了。
由于索尼是曾開之久當時領先的游戲主機制造商,因此有理由認為B社會將PS5作為主要的主機平臺。而微軟收購B社后,幫助其改變了在主機上的開發方式,但《星空》推出時仍遇到了一系列技術問題,比如加載時間長,PC版性能表現不佳等。
《星空》成為Xbox獨占游戲后,B社得以通過Game Pass推出這款RPG游戲,導致數百萬玩家涌入游戲,《星空》也成為B社迄今為止發行量最大的游戲之一。最近有傳言稱微軟計劃再次開發《星空》PS5版,不過菲爾·斯賓塞否認了這一傳言。